เรียนรู้จากเกมเขาวงกต
dc.contributor.author | นิพนธ์ ศุภศรี | |
dc.date.accessioned | 2017-01-13T04:25:19Z | |
dc.date.available | 2017-01-13T04:25:19Z | |
dc.date.issued | 2559 | |
dc.identifier.citation | นิตยสาร สสวท. ปีที่ 45 ฉบับที่ 203 หน้า 27-29 | th_TH |
dc.identifier.uri | https://library.ipst.ac.th/handle/ipst/4971 | |
dc.description.abstract | เกมเขาวงกต คือ เกมแสดงทางเดินที่วกวนซับซ้อน โดยมีการกำหนดจุดทางเข้าและจุดทางออกให้ในการเล่น ผู้เล่นจะต้องลากเส้นจากจุดทางเข้าผ่านทางเดินวกวนซับซ้อนไปยังจุดทางออกโดยใช้เวลาน้อยที่สุด ตลอดเเส้นทางอาจมีทางตันเป็นกับดักให้ผู้เล่นหลงทางเสียเวลา หรือเป็นอุปสรรคจนทำให้ผู้เล่นไม่ประสบความสำเร็จ | th_TH |
dc.language.iso | tha | th_TH |
dc.relation.ispartof | https://library.ipst.ac.th/handle/ipst/4965 | |
dc.title | เรียนรู้จากเกมเขาวงกต | th_TH |
dc.type | บทความ | th_TH |
ไฟล์ในรายการนี้
รายการนี้ปรากฏอยู่ในชุดข้อมูล
-
บทความตีพิมพ์ [1944]